オリジナルイラスト4作目が出来ました。都市部によくあるタイプの岸壁で夕暮れの風景を描きました。夕暮れということで難しそうですが逆光シーンを選びました。
ここで掲載するイラスト画像には不正利用防止のため電子透かしを埋め込んであります。通常は見えない状態になっているので見かけは変わりません。
デッサン人形を作る
まずはデッサン人形から。海の広さが際立つように人物は少し小さめにしてみました。

横から風が吹いていて、髪を抑える感じのポーズになっています。顔は少しうつむき加減、目線はこちらを向いているように意識しています。
ラフを描く
続いてラフ。いつものようにほぼ線画なラフです。どうも私にはこういうスタイルが合っているような気がしてきました。

今回は背景の部品が多くなりました。手前の柵と救命浮き輪ボックス、奥の船やビル群、ガントリークレーンなど細かいものが多くなっています。
この時点ではビルの窓は描いていません。また、地面と海との境界線に当たるブロックはもっと細く修正しました。太陽は線を描かず彩色だけで仕上げます。
線画を描く
いよいよ線画。特に奥の方は細かい線が多いので時間がかかりました。キャラのブレザー丈や腕が少し長く感じたので修正しました。あと、手も少し大きかったので修正しています。

ここまで完成してみて思ったのは、船に載っているコンテナやビルの立体感を出している奥行きが逆だったかなと。手前の柵はパース定規でパースを取って描いていますが、それに合わせるとビルの奥行きは左に出ないとおかしいかも?
あと、今回はシワはほんの少し描くだけにとどめました。逆光で暗くなったりキャラの縁を発光させたりするので、描き込むと影の表現がおかしくなると思ったからです。
彩色する
さて、一番苦手な彩色です。まずは普通に色を塗っていきます。逆光表現はあとで行います。

あとで暗くなることを考えて明るめに塗りました。案外うまく塗れたんじゃないかと思っています。特にスカートのチェック模様、空の雲、太陽がうまく描けたと思います。
この時点で岸壁の縁に黄色いブロック、柵とキャラの影、海に落ちる太陽の光を描き加えました。影はもう少し長い方が良かったかもしれません。
続いて、逆光表現を加えます。海と空を除いた部分を暗くします。海と空を非表示にしてその他の部分を選択、太陽の色を暗くした色で塗りつぶしという具合。そして、キャラの周りをほんのり発光させます。

これにて完成。夕暮れっぽく見えるでしょうか?制作時間は約17時間かかりました。1日1時間ほどの作業なので半月以上かかったことになります。実際には作業しない日もあるのでほぼ1ヶ月ですが…。
今回のまとめ
今回は難しそうな逆光シーンを描いてみました。背景を描くのもだいぶ慣れてきてそれっぽく見えるようになったと感じています。前回のバス停シーンもそうですが、キャラをもうちょっと大きく描いた方が良かったかなぁ。
空と地面の面積が広すぎたので相対的にキャラが小さく見えてしまいますね。なので、トリミングしたら良い感じになるんじゃないかということでやってみました。

なんかこっちの方が良いような…。もっとキャラにズームしてトリミングしたのが次の画像。

ここまでズームすると、ビルの窓の描写が足りませんね。あと、太陽も海に落ちる光もないのでなんで暗いのか分かりにくいかも。でも、キャラの表情がよく見えるのは良いところです。
次は5作目、これまでは引きの絵だったので今度は最後のトリミング画像くらい寄った絵を描いてみたいですね。またこれからいろいろとネタ探しをしてみます。
それでは今回はここまで。また見に来てくれるとうれしいです。
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